Age of Darkness Horus Heresy – zasady, historia, świat gry

Warhammer: The Horus Heresy to gra bitewna osadzona około 10 000 lat przed wydarzeniami Warhammera 40,000. „Age of Darkness” oznacza tu zarówno epokę galaktycznej wojny domowej, jak i duży zestaw startowy zawierający zasady, 54 miniatury oraz akcesoria potrzebne do rozpoczęcia rozgrywek.
Czym jest Warhammer: The Horus Heresy?
Herezja Horusa opisuje moment, w którym Imperium znajduje się u szczytu potęgi Wielkiej Krucjaty. Horus Lupercal, niegdyś najważniejszy dowódca armii Imperatora, zwraca się przeciwko swojemu genetycznemu ojcu. Konflikt szybko przeradza się w wojnę domową obejmującą niezliczone światy.
To właśnie odróżnia Horus Heresy od Warhammera 40,000. Czterdzieste tysiąclecie pokazuje odległe skutki upadku, stagnacji i wielowiekowych konfliktów, natomiast Herezja Horusa przedstawia sam przełomowy moment, który ukształtował późniejszą galaktykę. W centrum wydarzeń stoją armie Kosmicznych Marines walczących przeciwko dawnym braciom, często używających podobnego wyposażenia, doktryn i organizacji.
Nazwa Age of Darkness ma więc podwójne znaczenie. Odnosi się do ponurej epoki w historii Imperium, ale jest też nazwą konkretnego zestawu pudełkowego przeznaczonego dla osób rozpoczynających przygodę z systemem Warhammer: The Horus Heresy. Nie należy utożsamiać go z osobną frakcją ani z dodatkiem do zasad Warhammera 40,000.
Jakie są filary historii Herezji Horusa?
Wydarzenia Herezji mają skalę galaktyczną, ale ich źródłem jest zdrada wewnątrz własnej armii. Oś konfliktu tworzą trzy powiązane elementy:
- Horus Lupercal przeciwko Imperatorowi – bunt zaczyna się od zdrady najpotężniejszego dowódcy Wielkiej Krucjaty i stopniowo wciąga kolejne armie oraz światy.
- Lojaliści przeciwko Zdrajcom – osiemnaście Legiones Astartes zostaje podzielonych. Część legionów pozostaje wierna Imperatorowi, a pozostałe popierają Horusa lub przyłączają się do rebelii.
- Wojna brata przeciwko bratu – zaawansowana broń, pancerze, pojazdy i potężne jednostki zostają użyte przeciwko wojownikom wywodzącym się z tej samej tradycji.
Legiones Astartes są najważniejszą siłą militarną tego okresu, ale nie jedyną. W konflikcie uczestniczą również między innymi Solar Auxilia oraz ogromne machiny Legio Titanicus. Dzięki temu armie w grze mogą przedstawiać zarówno starcia oddziałów piechoty, jak i bitwy z udziałem czołgów, dreadnoughtów oraz innych ciężkich jednostek.
Co zawiera zestaw startowy Age of Darkness?
Age of Darkness Boxed Set został zaprojektowany jako szeroki punkt wejścia do systemu. W jednym pudełku znajdują się modele dla dwóch stron konfliktu, podręcznik z zasadami, materiały referencyjne i podstawowe akcesoria do gry. Łącznie otrzymujesz 54 plastikowe miniatury, które są dostarczane z odpowiednimi podstawkami.
| Kategoria | Zawartość | Rola w zestawie |
|---|---|---|
| Miniatury | Dwóch Praetorów, 10 Cataphractii Terminators, 40 MKVI Legion Tactical Marines, Contemptor Dreadnought i Spartan Assault Tank | Podstawa dwóch rywalizujących sił lub rozbudowanej armii jednego legionu |
| Książki | Twarda oprawa Age of Darkness Rulebook, 336 stron, oraz 36-stronicowa instrukcja budowy z wprowadzającą listą armii | Tło fabularne, zasady systemu, tryby rozgrywki i informacje potrzebne do rozpoczęcia gry |
| Akcesoria | Dwie karty referencyjne, 20 kości sześciościennych, kość Scatter, trzy szablony, dwie miarki i arkusz z ponad 300 transferami | Materiały pomocne podczas rozgrywki i personalizacji modeli |
Wśród miniatur znajdują się dwaj dowódcy Praetorów – jeden z power axem, drugi z power swordem – a także dziesięciu terminatorów w pancerzach Cataphractii. Najliczniejszą część zestawu stanowi 40 MKVI Legion Tactical Marines. Contemptor Dreadnought zapewnia ciężkie wsparcie, natomiast Spartan Assault Tank pełni funkcję dużego opancerzonego pojazdu transportowego.
Największą zaletą zestawu jest połączenie modeli i pełnego podręcznika systemu. Księga zawiera tło dotyczące Imperatora, Wielkiej Krucjaty, Imperium i wszystkich 18 Legiones Astartes, a także zasady podstawowe, reguły jednostek, pojazdów, terenu, reakcji oraz misji. Dołączone transfery pozwalają ozdobić modele symbolami Imperial Fists i Sons of Horus.
Trzeba przy tym uwzględnić, że miniatury są dostarczane niepomalowane i wymagają montażu. Zestaw jest obszerny, więc rozpoczęcie kolekcji oznacza nie tylko naukę zasad, lecz także czas przeznaczony na składanie i przygotowanie modeli.
Jak wygląda rozgrywka w Horus Heresy?
Warhammer: The Horus Heresy jest bitewną grą figurkową, w której gracze tworzą armie i prowadzą je przez kolejne fazy starcia. Znaczenie mają rozmieszczenie jednostek, wybór celów, wykorzystanie osłon, działanie broni oraz właściwe reagowanie na ruchy przeciwnika. System pozwala rozgrywać zarówno scenariusze silnie związane z historią, jak i bardziej symetryczne bitwy nastawione na porównanie armii.
Podręcznik Age of Darkness Rulebook opisuje pięć trybów rozgrywki:
- Narrative Play – scenariusze podporządkowane wydarzeniom i atmosferze Herezji Horusa.
- Campaign Play – bitwy połączone w kampanię, w której wcześniejsze rezultaty wpływają na kolejne starcia.
- Open Play – swobodna forma gry, pozwalająca graczom ustalić własne założenia i skład armii.
- Team Play – rozgrywka drużynowa, w której kilka osób współdzieli pole bitwy po jednej ze stron.
- Matched Play – bardziej uporządkowany wariant, oparty na uzgodnionych zasadach budowy armii i przygotowaniu rywalizacyjnej bitwy.
Ważne jest, aby nie traktować zasad Horus Heresy jako prostego wariantu Warhammera 40,000. Oba systemy korzystają z podobnego uniwersum i części rozpoznawalnych motywów, lecz mają własne reguły, listy armii oraz założenia dotyczące epoki. Age of Darkness najlepiej pasuje osobom zainteresowanym konfliktem z czasów Wielkiej Krucjaty, armiami Legionów i starciami, w których obie strony dysponują podobnie zaawansowanym sprzętem.
W tym znaczeniu Age of Darkness jest jednocześnie opowieścią o upadku Imperium i konkretnym zestawem, który pozwala tę epokę odtworzyć na stole. Rozbudowany podręcznik wyjaśnia tło oraz mechanikę, a zestaw miniatur daje podstawę do rozpoczęcia walki po stronie lojalistów lub zdrajców.
Czytaj dalej w tym dziale
AI: grafika wygenerowana przez AI
AI: grafika wygenerowana przez AI
AI: grafika wygenerowana przez AI
AI: grafika wygenerowana przez AI